{"title":"SM6 Luce proibita","description":"\u003ch2\u003e Sole e Luna - Luce proibita\u003c\/h2\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eStato:\u003c\/strong\u003e rilasciato (maggio 2018)\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eLa luce di Necrozma acceca nella luce proibita\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\n \u003cp\u003eIl potere di Necrozma raggiunse l'apice il 4 maggio 2018, con l'uscita di \u003cstrong\u003eSole e Luna - Luce Apocalittica\u003c\/strong\u003e . Questa espansione si concentrava su UltraNecrozma-GX, un'armata di tipo Drago in grado di infliggere danni illimitati scartando energia Psichica. L'espansione introdusse anche \"Buzzwole\" (la versione non-GX) e \"Malamar\", due carte non-GX che avrebbero definito il panorama competitivo per il resto dell'era Sole e Luna.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eMalamar e il Puzzle del Tempo\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e La carta più importante di questa espansione è stata innegabilmente \"Malamar\". La sua abilità \"Ricarica Psichica\" permetteva ai giocatori di assegnare un'energia psichica dalla pila degli scarti a un Pokémon in panchina a ogni turno. Quest'abilità era il motore che alimentava \"Ultra Necrozma-GX\" e \"Necrozma-GX\", creando l'archetipo dominante di \"Malamar\" che si è costantemente imposto nei tornei. Insieme al continuo predominio di \"Lycanroc-GX\" e \"Zoroark-GX\", \u003cstrong\u003eSole e Luna - Apocalisse di Luce\u003c\/strong\u003e ha consolidato un meta veloce e basato sulle abilità, in cui la velocità di preparazione era fondamentale.\u003c\/p\u003e","products":[],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0950\/1451\/9121\/collections\/logo_square_75d10fa0-276a-446a-a7ed-7e02c71be523.png?v=1767889800","url":"https:\/\/tcgshops.com\/it\/collections\/sm6-forbidden-light\/english.oembed","provider":"TCG Shops","version":"1.0","type":"link"}